在今年炎热的暑假,电影《蓝精灵》将人们带回童年。
技术的发展日新月异,有时都很难分辨一部电影的类型——在《蓝精灵》中,除了蓝精灵和阿兹猫,其他的角色均由真人扮演,场景也为实地取材。电影《变形金刚》也采取了类似的制作模式。《哈利·波特》尽管以实拍为主,但伏地魔的扮演者将不会在成片中看到自己真实的样子——在拍摄过程中,演员头部被安置了几十个动作捕捉点,技术人员通过后期制作,将创造出一个世界上绝无仅有的、有着蛇一般面孔的伏地魔。这些影片看似都是真人实拍影片,但动画在其中起到的作用却是无法忽视的。
此前几十年,动画艺术家进行了各种各样的探索。1971年,世界上首部真人实拍与二维动画相结合的影片《奇妙飞床》问世。不过最令人津津乐道的还是1988年上映的《谁陷害了兔子罗杰》,影片由上百名动画创作者参与制做,包揽了4项奥斯卡奖项。类似的还有1996年的《太空大灌篮》、2003年的《华纳巨星总动员》等等。至此,真人实拍与动画相结合已不再停留于实验阶段。这项技术日趋成熟,逐渐在商业领域崭露头角。
由于类型不同,真人实拍与动画相结合的技术也千差万别。但基本原理几乎一致——在确定剧本之后,先进行故事版的绘制,然后再进行真人实景拍摄。在拍摄完成之后,再交由动画师对动画部分进行逐帧绘制或是三维渲染。
《阿凡达》是一部典型的真人实拍与动画相结合的影片。现代电影中,观众对视觉的要求越来越高。在一个好故事的前提下,技术与视觉的展现就显得尤其重要。