近年来,随着智能手机、移动网络技术的发展,包括网络游戏、动漫等在内的网络视听产品迅猛发展,吸引了越来越多的受众,特别是青少年的追捧。与之相伴,网络视听内容生产暴露出的问题,以及网络成瘾、网络诱导等行为对未成年人及青年群体可能产生的潜在影响也愈发引起着全社会关注。如何认识网络文艺产品的正向价值与负面影响?如何促进网络视听内容的健康发展,提升网络文艺行业治理水平?如何看待网络文化中出现的新现象、新问题?本期邀请三位专家,从不同视角给出了他们的观察与思考。