人类技术和艺术的融合,都希望通过长期发展、经典诞生和文化记忆等,成为文艺研究、文艺史、文艺理论与批评的一部分。当下的电子游戏,曾被人称为“第九艺术”。因为它是发展着的、富有生命力和新型特征的创作(生产)品,必然与社会、产业以及人们的争论、政策的管控等直接有关。学术和批评必须保持介入的热情,与之展开广泛的对话。本期内容就是基于这种立意所组织的一次对话。 ——学术主持:夏 烈