在当下无数画面精良、特效炫目的大制作动画片中,有一类动画片独出心裁,以简单的人物造型、朴素的动画画面、简短的动画时长异军突起,它们被称为“泡面番”动画。
“泡面番”一词来自日本,指的是看完一集动画片的时间刚够泡好一桶方便面。日本的“泡面番”动画很短,大多3分钟左右,动画片头一分钟、片尾一分钟、内容一分钟,后来有所延长,也大多在6分钟以内。这种动画形式被引入中国后,用来指称13分钟以内的动画作品。“泡面番”动画大多短小精悍,制作成本较低,但它又不是粗制滥造的动画产品,而是通过简单轻松、诙谐幽默的剧情最大程度体现动画独特的生动性与夸张性,能在短时间内吸引大量观众。在短视频兴起后,人们利用碎片化时间阅读和看剧,于是“泡面番”动画借助网络平台的东风逐渐兴起。
2018年前后,国内开始兴起“泡面番”。与日本着重用来宣传推广作品和地方风土文化的作用不同,国内动画公司主要将其作为IP在运营——打造具有特色的动画形象,构造简单的事件或情境,再利用短视频平台短平快的传播特点,从而实现快速传播。
国内的“泡面番”动画创作自由度很高,动画作品中有原创作品,也有来自漫画或者游戏改编的作品,题材和内容都非常丰富。有取材于神话题材的《非人哉》,有反映校园生活的《快把我哥带走》,有简单治愈的小场景喜剧《请吃红小豆吧》,也有讲述历史题材的《如果历史是一群喵》。“泡面番”动画通常情节简单,可以在几分钟内把故事讲清楚,一般单集结束。但随着IP化的运营,不少作品也会出现连续的剧情。比如《非人哉》,作品将古代神话志怪中提到的幻想人物移置于当代社会中,使之遵守当代的社会秩序,但又保留一些人物本身的特质,当他们带着人类的琐碎烦恼在现代都市生活,人物反差与故事矛盾便应运而生。但即使是有连续情节,内容也并不具有强烈的逻辑性和延续性,更倾向于一种人物关系的成长与变化。还有一些作品大幅弱化故事矛盾,故事场景也十分简单,单纯依靠人物的“属性”推动小情节,唤起观众心灵上的共鸣。比如《请吃红小豆吧》,故事的主人公是一颗每天混迹在各种甜点上的红小豆,梦想是希望自己被吃掉,但每次都会阴差阳错地被剩下来。对此,红小豆没有垂头丧气和怨天尤人,而是积极乐观地等待下一次机会。在简单的场景中,红小豆与糯米珍珠、枸杞、芋圆、芦荟粒成为好友,他们短暂相识,又很快分离。作品充满着淡淡的哀伤,但又没有过度渲染这种情绪,而是通过红小豆的乐观将之转化为融融暖意,像一杯奶茶一样,能够熨帖不如意的坏心情。
在画面表现上,“泡面番”动画也是多种多样的。《非人哉》保留了漫画里国画风格的墨笔线条,色彩也采用了中国传统水墨画的配色,清新柔和;《王兄李兄没完没了的故事》更是去繁就简,大大简化了背景和画面细节,整个画面大量留白,只保留寥寥数笔画就的人物,颇有中国传统绘画的意境之美。与之相对,《功夫兔与菜包狗》则采用二维动画与实景结合,通过漫画化的线条展现人物表情和动作的生动多变,分镜简洁有力,背景音乐与音效也极具感染力,是情节必不可少的补充。
纵观国内现状,“泡面番”动画方兴未艾。这一动画形式通过贴合社会热点、解构经典文本和人物、调侃日常生活等手段,逐步打破传统动画教化观众的意图,将娱乐化与商业化摆在首位,它们大多选取轻松诙谐的题材,简化人物造型,不吝于异化角色。设计具有标志性的动作和个性化的语言特色,使人物形象突出。为了达到迅速传播的目的,甚至出现了适应观众手机观看习惯的竖屏动画作品。凡此种种,都是为了打造赢得观众喜爱的动漫IP,使动画形象可以跳出亚文化圈,走进大众群体。事实上,《罗小黑战记》《非人哉》等作品在开发商业价值上已经小有成就,《请把我哥带走》更是有了真人电影作品。
“泡面番”动画出现时间尚短,虽然颇具热度,但仍不够成熟。它是网络时代的产物,不可避免地带有网络观众的表达需求和审美特征,也不可避免地会随着观众需求的变化而发生变化。这种变化是对市场的快速反应,也是对网络时代精神需求的折射。如何在顺应时代潮流的基础上让动画作品更具风格和更臻完善,更好地体现寓教于乐的功能,仍有很长的路要探索。