□周璐瑶
近年来,青年流行文化呈现出明显的跨圈层融合趋势,二次元文化、偶像文化、影视文化等各种文化之间的边界逐渐模糊,不同兴趣社群之间的互动日益频繁。在这一背景下,以CP系列(COMICUP创作交流系列展)为代表的同人展会迅速扩张,从相对小规模的同好聚会,发展为具有高度组织化和商业化特征的大型青年文化活动。越来越多的年轻人参与其中,通过同人作品产出、设置展位交流以及Cosplay展示等方式,构建起一个高度密集的线下文化空间。
CP展在中国的发展已有近20年历史。早期主要以二次元同人创作的交流为核心。随着同人文化的扩展与互联网传播的加速,近几年CP展已经转变为具有极高青少年参与度的文化事件。其展会上的同人题材也从ACGN为主,扩展到真人影视、偶像、音乐剧舞台剧、体育竞技、网站up主等多元领域。许多参与者愿意投入较高的时间与经济成本参与其中,专门请假甚至跨省、跨国出行。如今的CP展不仅规模庞大,而且在进入机制上也呈现出一定的“门槛化”倾向。如最近举行的CP32(即第三十二届COMICUP创作交流展)需要完成“同人礼仪答题”才能购票,以确保参与者对同人文化基本规范的理解。这种机制既体现出社群内部的自我保护,也反映出其文化身份认同的强化。
从表面看,CP展是一种高成本的文化消费活动,但其核心吸引力并不止于消费同人文化本身,更在于通过线下空间实现情感连接与社群认同。在展会现场,参与者通过交换“无料”(非卖品同人制品)、互赠小礼物、向“太太”(同人作品的创作者)表达感谢等方式建立关系网络。同时,各类视觉符号与“圈内黑话”在现场流通,使展会形成一种基于兴趣识别的共享语境,共同构成一个以情感为核心的交流系统。
因此,CP展的吸引力不仅在于同人消费属性,更在于它提供了一个寻找同类的情感空间。首先,在同人聚会这种场所,其交流互动关系往往会更加深入和直接,美国传播与媒介研究学者亨利·詹金斯的“参与式文化”强调,文化生产者与消费者的边界正在被打破,用户同时也是内容的创造者与传播者。CP展正是这种“产消者”模式的集中体现。在展会上,参会者可以同时以创作者和消费者的身份进入关系网络,在身份的流动中强化互动关系。
法国社会学家米歇尔·马费索利提出的“新部落”理论认为,在后现代社会中,个体不再稳定地隶属于单一社会群体,而是围绕兴趣、情感与生活方式形成流动性的临时共同体,这些共同体具有强烈的情感黏性,但并不依赖传统意义上的制度性结构。在这种情况下,青少年群体基于文化身份的消费也变得更加流动与复合,不再被单一标签所固定,而是在多重文化体系之间不断切换与重组,形成混杂性的审美结构与身份认同,也让基于文化消费而流动的青少年群体能够接触到更多的同好对象。CP展正是这样一种“新部落空间”,它通过兴趣编码与文化符号,使分散在网络空间中的个体在现实中短暂聚合。在高度数字化的媒介环境中,社交关系虽然更加便捷,却也更趋向碎片化与流动化。
日常生活中的情感连接往往被算法化、平台化,而CP展提供了一种少见的“面对面确认同好”的机会,使兴趣从虚拟关系转化为现实中的可感连接。因此,CP展的吸引力不仅在于文化消费,更在于它提供了一个可以短暂进入的情感空间。这种空间的意义在于在短时间内被理解、被识别,通过共同兴趣建立的短暂却高强度的社群关系,从而获得短暂但稳定的情感归属感。
(作者系中国传媒大学动画艺术学硕士研究生)
