第8版:少儿文艺

迈入傻瓜时代: 3D扫描仪

□史啸思

工作人员将事先做好的泥塑模型扫入到电脑中

有一句话说的好,高科技就是给懒人预备的。当下诞生的任何科技成果,都是为了在工作效率得以提升的同时让人类闲暇效应最大化。人们闲暇时间充裕了,就会有精力去完成更多的工作,从而达到“一人多用”、提高生产效率的效果。这应该就是科技所带来的快捷、高效和精准。而在3D动画业,也响应这一大力发展科技的号召,大量引进高科技设备,3D扫描仪就是其中之一。

看过前文的朋友可能知道,制作3D动画的第一个步骤就是建造3D模型,用鼠标像捏泥人一样,一点点地拖拽而成。动画人员一般会连续奋战几个通宵,最后将其制作而成,效果却并不理想。原因很简单,虽然是制作3D模型,可呈现在制作人员面前的却是电脑屏幕显示的2D图像,并没有真实事物看上去那么直观和明确,因而在制作当中不但烦琐,而且极不精准。而这个时候,3D扫描仪应运而生了——它的原理非常简单,和动态捕捉仪有些相似,都是通过感应点的变化,再通过计算机的运算来实现最终结果的。首先通过仪器自身发射激光光点照射到物体上,随后通过感应激光光点被阻断位置的长短来感受物体的形状,最后再传送至电脑内。

那么如何将3D扫描仪运用在3D建模上呢?首先,需要通过泥塑艺术家在现实世界里制作出角色的泥塑模型。由于是在现实世界里制作泥塑,人的肉眼观察事物更加直观可控,制作出来的泥塑模型无论在细节还是结构上,都强于电脑制作。其次,待泥塑制作完毕后,就可以通过3D扫描仪进行扫描。这样,就可以得到一个非常完美的3D模型了。现实生活中的各种东西都可以被扫描进电脑里,比如一个鼠标,一个手机,一个茶杯……这些以前都是需要日夜点击鼠标和拉扯模型来制作的物体,现在只需要简简单单地围着它扫描一圈,就可以很好地解决问题,从而给动画师节省出大量的时间,以便进行其他更加繁重复杂的工作。

任何科技都是一把双刃剑,3D扫描仪同样如此。在它带来快捷的同时,也带来了诸多麻烦。首先是成本控制,一部好一点的扫描仪,价格动辄就要6位数。其次设备较复杂,维护起来不方便。因此只有在好莱坞电影或者动画大片的制作过程中,才会更多地动用3D扫描仪。

2012-02-17 □史啸思 1 1 文艺报 content33321.html 1 迈入傻瓜时代: 3D扫描仪